Il apparizione proveniente da Tsushima Dev né crea sequel proveniente da Cooper famigerati se no ingannevoli

Il famigerato Cole e Zeke guardano il New Mare.

Le aziende di videogiochi sono note per condividere i loro piani. In un mercato saturo di sequel e prodotti stand-alone, gli sviluppatori valutano ogni nuovo progetto con la massima segretezza. Raramente ti dicono in anticipo cosa stanno facendo Non c’è funzionante, ma oggi PlayStation studio dietro Fantasma di Tsushima ha fatto proprio questo.

Mentre si avvicina al suo 25° anniversario, Sucker Punch ha fatto l’insolito passo di far sapere ai fan cosa non aspettarsi dal prossimo gioco, mettendo a tacere le voci su un possibile sequel della serie sandbox di supereroi. Famigeratoo platform stealth Sly Cooperaccadrà in qualsiasi momento.

Sucker Punch ha scritto:

Poiché i nostri giochi continuano a crescere in scala e complessità, richiedono la piena attenzione del nostro studio. Concentrandoci sul progetto attuale, non abbiamo in programma di rivisitarlo famoso o Sly Cooper attualmente, e nessun altro studio sta attualmente lavorando a progetti relativi a quei franchise. Questi personaggi sono molto speciali, vicini e cari ai nostri cuori, quindi anche se non diremmo mai che non avremmo mai più aperto quelle porte, non sono ancora lì. famoso o Sly Cooper i giochi sono in fase di sviluppo.

In passato, alcuni fan di PlayStation volevano credere il contrario. Sulla scia delle voci account Twitter autoproclamati e misteriosi aggiornamenti di varie pagine web, sembrava che il favorito dei fan potesse tornare in auge. Ma invece di lasciare che la falsa speranza sorga per sempre, come erano conosciuti alcuni studi di giocoSucker Punch è uscito pulito con i fan.

Nel frattempo, lo studio ha detto che rimarrà dopo alcune future manutenzioni Famigerato 2editor di livelli i server funzionano un po’ più a lungo e pianificano di creare Il famigerato secondo figlio DLC L’eredità di Cole può essere acquistato separatamente dalla Collector’s Edition. Il astuto Giochi, invece, rimangono completamente non disponibili sulle piattaforme moderne. Sebbene fosse precedentemente disponibile come parte di PS Now, nessuno di questi è attualmente incluso nella libreria PS Plus aggiornata.

Fondato nel 1997, il primo gioco di Sucker Punch era un platform basato sulla fisica sottovalutato. Rocket: un robot su ruote Nintendo 64. In seguito ha firmato un contratto editoriale con la Sony e l’ha pubblicata per prima Sly Cooper PS2 nel 2002 e il primo Famigerato PS3 2009 Sony ha acquistato lo studio a titolo definitivo un paio di anni dopo e nel 2020. Fantasma di Tsushimache lo ha catapultato al livello più alto degli studi PlayStation.

Anche se Sucker Punch non è uscito e ha detto che stanno lavorando a un sequel Tsushimasembra una buona scommessa con il primo che vende oltre otto milioni di copie e più pagine LinkedIn e annunci di lavoro ha indicato un progetto futuro insieme a attributi simili. La domanda più grande è se continuerà a concentrarsi sulla narrativa per giocatore singolo o se sarà ancora più coinvolto nel combattimento multiplayer.

Fantasma di Tsushima‘S chiamata modalità online Leggende aggiunte missioni cooperative, sopravvivenza dei mob e raid di fine gioco. È stato un tentativo iniziale cauto ma riuscito di un nuovo modo di giocare e Sucker Punch potrebbe avere successo in futuro. All’inizio di quest’anno, dopo l’annuncio, c’era al momento dell’acquisto 2 destino produttore BungiePlayStation ha stabilito grandi progetti 10 nuovi giochi a servizio diretto entro il 2026. Nuovo solo online L’ultimo di noi separazione sarà uno di quelli. Il tempo dirà se Il fantasma di Tsushima 2 finisce con un altro.

Spiegazione: 01/07/2022 16:36 ET: i contenuti online sono protetti Famigerato 2 è un editor a livello di comunità, non una modalità multiplayer.

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